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[普通单机] [ARPG/中文] 小小梦魇1 官方中文版 [9.2G/转度盘]

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發表於 2024-1-24 23:16:25 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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- A: M3 M3 N% w5 X+ E. R7 g+ Q给各位分享这款轻度的恐怖冒险解谜游戏:
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小小梦魇1 官方中文版
, ~# E3 ?. h! z- j7 I: @(Little Nightmares)
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. y6 O1 Y# N8 N( `" Z游戏概述:
1 Q- G% `; Y; \" M1 q) `/ v这是一款由【Tarsier Studios】制作的解谜+恐怖冒险游戏4 b7 t7 n; L; m  \) ]- O
游戏画质精美,关卡难度适当,游戏时间适中。) W! M3 Z0 ]8 |
并没有刻意渲染恐怖效果的同时拥有着紧张的氛围和深刻的寓意。
% y/ K8 X7 S* X% N9 u( z& `7 C小小梦魇关卡设计难度十分合理,既需要花时间思考,0 h8 L; T+ H% ?9 r' G0 I% A& @6 d
又不至于卡关,在通关后有满满的成就感。
9 q3 @) I( h1 x2 ]+ c6 T/ `$ U游戏基于虚幻4引擎,在横版闯关的构架下3D效果和角色互动发挥的淋漓尽致。
: U6 d' y# u  t) K高大的家具和主角渺小的身躯形成了鲜明的视觉落差。
( b( s1 \1 }. y9 E游戏虽然通篇基于暗黑色调,但视觉效果和音效并没有刻意去追求恐怖效果,) q$ b* V8 y# M* S( r, Y8 Z/ S
十分适合想体验恐怖游戏但又害怕做噩梦的轻度玩家。
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& H5 B0 o* D1 [3 Y6 ?: `0 H游戏介绍:
5 h/ m8 n0 Z6 J9 k8 @游戏玩法类似于横向卷轴游戏,但采用精致 3D 这幅画,
! H5 Z8 Q2 `9 x7 m+ h, B它混合了潜入和解谜元素,将玩家带入了一场奇怪的童年噩梦。( n- y  f- `' P, |8 w- ?
游戏中每个房间的构图精巧,都十分像我们幼时噩梦的场景。
- \3 u/ {9 K) v, s9 ]2 ?/ i4 b高大的家具,未知而漆黑的床底和柜底,却是我们最好的藏身之处。) {6 F% p: ?1 z3 Q; `
小小的打火机带来有限的光辉,使得未知的黑暗更加恐怖。2 h* [7 }# F9 o, b- y% L9 E
(同样都是小女孩,同样是打火机,看看人家饥荒)。2 ?8 P0 {1 L0 |' q4 r: I
应景而恰到好处的配乐,用手柄玩振动非常细致," d. c  d9 K; e& |7 H( p
被怪物发现时候,振动和心跳声会同步,追逐战超刺激,不知不觉手心冒汗。
, h* k9 F+ w* q7 Y% H2 e+ H被怪物抓到时的一声低音号,好像勾起了心底里童年噩梦的回忆。
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' }5 `* o3 e7 _  I  }; ]$ Z* r' n游戏中我们扮演一名身披黄色雨衣的小女孩,
5 G  ^/ q9 M# C6 q  a! z需要在一个阴暗、离奇、恐怖的世界中生存下去,8 V  ~" r' j$ \/ m
并逐渐发现这个世界背后的秘密,游戏用一个荒诞离奇的黑暗故事,
- H0 ^7 P4 \! j8 z让玩家在诡异的气氛中不断前行,感受被“大人们”支配的真实恐惧感,( [; o5 l3 d6 S5 s# i& `
在惊心动魄的冒险中,逃出这艘可怕的“贪颚号”轮船;
' V- Q  N1 ^, M. N0 i% k6 X" s! [& r游戏主角“小六”的故事,也惹人深思,这一切的一切究竟是梦境还是现实?6 h5 p  Q0 v1 s6 c0 x
或许对于处世不深的孩童,梦境与现实往往同样真实;
3 r# Q& R% A. F8 t" V" L9 d同时故事在隐喻着什么?小六最后真的逃出“贪颚号”了吗?2 o$ k4 [1 F& B$ w* \! `2 E3 s
游戏中没有任何一句台词,但游玩之后,相信每一位玩家都有自己的答案。" u9 @$ d/ o1 j
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小小梦魇在steam上推出后,很快收获了好评如潮的一众好评,5 P" v# V, A/ W
无数人游玩后,都对游戏故事久久不能忘怀,
6 c; \$ a% Y+ F! ^7 ?# U) H让人难忘的原因,我认为有以下三点:
! n8 S, e% m4 P; |其一是以默剧的方式来叙述一个奇异的故事,
4 A+ Y2 R: x7 n. H" j与其他游戏利用大量文本、设置NPC对话来叙事不同,7 G/ s& e0 Q6 L& Z' F# C7 }
小小梦魇中没有一句台词,而是将剧情隐藏在场景的细节和人物的动作上,
) g; L' S5 d) T- D6 r. A/ O$ I  h8 M. ^整个游戏更像是一出默剧舞台,虽无一言一语,但一切尽在不言中,( |# ^$ j) y* p) E* x
也真是这种含蓄表现故事的方式,营造出一种孤独、寂静的氛围;3 x. z8 j7 l2 x- L  J1 W# C

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第二是人性化的怪物设计,小小梦魇并未将怪物设计成张牙舞爪的怪兽,/ M) |  y- H  Y$ T; x
而是以人类为原型代入进设计中,将人的不同部位进行夸张化表现,, v. b  ?' g! P+ n! C6 V
比如有着长胳膊蒙着双眼的长臂叔叔、脸庞丑陋无比的厨师双子、, \" B+ J* }6 F  Y2 f2 v  `) Y5 D. d
肥胖无比仍胡吃海塞的胖子食客,对怪物人性化的描写,; [, g# N+ ?4 r
让我们在恐怖、紧张的感觉上,更愿意思考它们与现实的关系,: {: G% g% k! L7 \
或许在孩子眼里,不被理解的大人们就是那些张牙舞爪的怪物。
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最后就是极强的代入感,为何很多人在游玩后都对小六、小男孩、
5 m3 h# z$ |9 q) D' nmono的命运讨论不已,原因就是大家已经将自己的情感代入进游戏故事中了,
) \* ]: d  U, D这也要归功于游戏优秀的氛围感营造,随着场景的变化:
$ q  @( p. z* f. ~. p8 x0 [: ^从监禁室到船主的栖处,我们看到了危机四伏的图书室,+ M% K5 ?4 X" y% D) l" q
闯过了恐怖骇人的厨房,走出离奇可怕的贵宾室,
. k5 G8 F3 u/ c1 H! ?都能让玩家有一种劫后余生的感觉,让玩家对人物角色的情感更深,
1 \/ g, C$ L% \8 @6 Z2 F: S也为结局时洞晓一切后的深思埋下伏笔,这一切仿佛自己也亲身经历过。" O! U( O. t: c
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7 O* b$ _/ n. }, u! ?8 X“梦魇”往往和噩梦不同,前者更像是一个闭环,! b/ t- B  E. I% g9 t; H
一旦进入,便难以逃脱,再也分不清现实与梦境。1 J. {  }; {* ^) m! {( I: T) F8 {: q
故事开头,在“小六”的噩梦里,一位戴着面具遮面的女鬼将她惊醒,
9 D3 `" Z5 }* V0 c$ n也拉开了游戏的帷幕,在阴暗的监牢角落里,- o- H; `$ l9 B4 o
主角凭借着打火机微弱的光亮,不断前进;: ?, T' G2 s7 j4 k4 s5 D
一路上危险重重,体验被“长臂叔叔”支配的恐惧,
& ?, h. c7 I$ X8 I- ]& y经历“双子厨师”的紧追不舍,看到被胡吃海塞的“胖子食客”,
0 t. D& I/ [) k. C2 Z  q在这荒诞的黑暗故事里,度过了一场惊心动魄的冒险之旅。/ O# i' c$ u: i+ B( ~
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0 ]1 W; C* X1 g9 d) ~; Q# E8 p. X: D% Q0 Y
游戏操作:
+ T2 c7 A7 h6 eWASD四向控制,小键盘上下左右可以观察当前场景找到解密方向,, Q0 H3 ]# C1 K7 w' E! B
空间跳跃可以与鼠标左键跳跃,Shift是加速跑步,F是打火机," t! \7 C& j, n* v1 D  z7 l
Ctrl行走可以蹲,跑步触发滑翔动作,鼠标左键抓取功能。
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最低配置:
# J% V: l6 M, r8 ^( B需要 64 位处理器和操作系统
( i% F" a4 a4 K* z( B操作系统 *:  Windows 7, 64-bit
0 U+ G+ v9 ^* D% d3 ^9 G  y0 @2 \处理器:  Intel CPU Core i3
$ U& D! c+ I5 ]9 e, S( p内存: 4 GB RAM1 q0 l1 ]: ~9 i# @1 G9 i' \
显卡: Nvidia GTX 460+ \, I% z. Z8 O$ j/ q. i# z- f# v
DirectX 版本: 11& g/ X& ]% ~" q! N4 m
网络: 宽带互联网连接% o  `& J. Z% n$ o
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
8 \* j7 n; M) _: \附注事项: SSE4.2 required
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. ?, B0 g& o' T, W' q36+ C( [# E% W5 J6 t/ q
解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处. N. u$ J4 ?7 A9 c! C( h. G
下载:) a9 Q% b% U4 T: U6 H
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